OyunTeknoloji

Starfield DLSS 3 Beta Güncellemesi Şimdi Steam’de: İşte gelen yenilikler

Bethesda Game Studios, Starfield için beklenen güncellemeyi yayınladı. Starfield DLSS 3 beta ile çeşitli optimizasyonların yanı sıra önemli yenilikleri de beraberinde getiriyor.

Son dönemin yükselen oyunlarından Starfield, kullanıcıların çok istediği özelliklere nihayet kavuştu. Bethesda Game Studios, bu hafta Starfield DLSS 3 beta güncellemesinin yayınlanacağının sözünü vermişti ve sözünü de tuttu.

Steam kullanıcıları, kütüphanelerindeki Starfield’a sağ tıklayarak, Özellikler’i seçip, ardından açılır pencerede Betalar’ı ve açılır seçimde tekrar [beta]’yı seçerek 1.8.83 beta güncellemesini yükleyebilirler. Bunun için ayrı bir indirme işlemi yapacağınızı da bilmenizde fayda var. 

Starfield, Nvidia DLSS desteğine resmen kavuştu

Starfield DLSS 3 beta güncellemesi, DLSS Süper Çözünürlük ve Çerçeve Oluşturmanın yanı sıra NVIDIA Reflex ve DLAA’yı (Derin Öğrenme Kenar Yumuşatma) ekliyor. Buna ek olarak geliştirici Bethesda, DLSS Çerçeve Oluşturma etkinken oyuncuların avantajları görmek için VSync’i kapalı tutmaları gerektiğini de vurguladı.

Tüm bunlara ek olarak Starfield DLSS 3 beta güncellemesi, hem CPU hem de GPU tarafında çeşitli performans optimizasyonları, parlaklık ayarları (sistem destekliyorsa HDR dahil), yiyecekleri doğrudan dünyada bulduğunuz yerde yiyebilme yeteneği sunuyor ve gizliliği biraz artırıyor.

Starfield DLSS 3 beta güncelleme notları

Performans ve Kararlılık

  • -Bellekle ilgili bir dizi soruna ve sızıntıya değinildi.
  • -[Yalnızca PC] Üst seviye kartlarda daha etkili olacak bazı GPU performansı optimizasyonları ekleyin.
  • -[Yalnızca PC] Geliştirilmiş oluşturucu iş parçacığı modeli, özellikle üst düzey sistemlerde CPU kullanımını iyileştiriyor.
  • -Çeşitli kararlılık ve performans iyileştirmeleri.

Oynanış

  • -Dünyaya yerleştirilen yiyecekleri yeme yeteneği eklendi
  • -Gizlilik biraz daha bağışlayıcı olacak şekilde ayarlandı.
  • -Andreja’nın kafasının kalıcı olarak gizlenmesine neden olan sorun çözüldü.
  • -Oyuncuların silahlarını ateşlemesini engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
  • -Bazı NPC’lerin kıyafet giymeden görülebildiği sorunlar düzeltildi.
  • -Halihazırda devam eden beceri mücadelelerinin Birliğe ulaştıktan ve yeni bir oyuna başladıktan sonra ilerlemenin durmasına neden olan sorun çözüldü.
  • -Birliğe girdikten sonra envanterin açılmasını veya kaydetmeyi geçici olarak engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
  • -PC: Fare hareketinin kesintiye uğramasına neden olan sorun düzeltildi.
  • -Ana geminin kaybolmasına neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
  • -Gemi hizmetleri teknisyeninin eksik olması sorunu düzeltildi.

Grafik

  • -Ultra geniş çözünürlüklerde ortam tıkanıklığının nasıl göründüğüne ilişkin sorun giderildi.
  • -Başlangıçta oluşan optimize edilmiş ilk gölgelendirici derlemesi.
  • -Ekran Ayarları menüsüne Parlaklık ve Kontrastı ayarlama özelliği eklendi.
  • -Sistemin desteklemesi şartıyla HDR Parlaklığını ayarlama özelliği eklendi. (Yalnızca Xbox ve Windows 11).
  • -Bazen belirli koşullar altında istenmeyen bir desen sunabilen bir dizi malzemeye değinildi.
  • -Yeni FOV kaydırıcı seçenekleriyle ilgili çeşitli görsel sorunlar düzeltildi.
  • -Kalabalık karakterlerin gözlerinin görünümü iyileştirildi.
  • -Aydınlatma, gölgeler, arazi ve bitki örtüsüyle ilgili bir dizi küçük görsel soruna değinildi.

Kaynak: wccftech.com
Derleme: Teknoweek

Okan Güleş

Teknolojiyi seven, her alanında özgün içerikler üreten editör. 1999 Adana doğumlu, İstanbul'da yaşıyor. TGRT Haber, Webtekno, Shiftdelete gibi şirketlerde çalışma geçmişi bulunuyor.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu